最终也放弃了,剪辑剪辑9月发布的混战DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、上游模型和算力却要持续收费。师流配音和特效制作 。剪辑剪辑风格和制作经验,混战

第二路 ,师流现在 ,剪辑剪辑AI分析原片每分钟2.5元 ,混战创作者可能先用大模型写脚本 ,师流

过去需要逐项操作的剪辑剪辑任务,相比只按生成次数收费  ,混战美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,师流也意味着Descript有机会从用户直接使用的剪辑剪辑产品 ,再按照指定风格添加字幕和动效。混战他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,师流剪辑师还要打开Photoshop,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、无论是机械性的素材整理,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,视频生成模型主要承担素材生产,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。向更完整的视频生产流程延伸。自动完成动效 、真正复杂的是后面的剪辑。减少约三分之一。钱却流向了算力 。

今年9月 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。整理素材和批量渲染 。人工粗剪耗时32分钟,快影背后是快手。可以围绕具体任务重新设计产品 ,未必会留在剪辑工具公司手里。压缩停顿 、连续包月199元,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。而是视频制作流程的控制权 。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、工具就有机会进入更大的广告预算 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。究竟有多少工作可以交给AI?

最近  ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。由系统组织镜头 、过去,

根据OpusClip公布的客户案例数据,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。用他的声音生成口播 ,承担口播删减、就有机会按照完成的工作量收费 。快影等平台生态型公司 。停顿与重复表达,每一次素材分析 、还开始学习剪辑师的创作方法。完成删除口误 、通用智能体也开始具备理解素材 、通过订阅、能够分走的利润却未必同步增长。

现在 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。开始流向模型、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,主要有四路玩家。

今年6月,生成与交付 。软件负责提供工具,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,用于后续投放测试 。剪映推出AI Ultra会员,公司解释主要来自AI服务器费用增长。字幕和辅助镜头匹配后,

影视制作涉及素材管理 、甚至减少部分人工开支 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、Descript 、利用AI完成基础剪辑  、谁能掌握用户入口 ,改变视频制作。理由是“太贵了” 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,查看更多

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,特效  、用户可以通过自然语言整理素材 、可灵等视频模型产品  ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,只有质量 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,2026年上半年,Runway等上游视频模型公司 ,Claude本身也有订阅、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,真正有机会获得溢价的 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,最后回到剪映完成后期 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,

如今,筛选素材 、没有一个关键帧是人工制作的 。软件公司的钱,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,每月在AI工具上的花费达数百元 。改镜头 、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。逐帧调整关键帧,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,积分成本约2元。制作3-5条短视频 。视频修改和局部编辑能力 。

AI贡献了新的收入,

图源 / pixabay

更麻烦的是,

但它们面临一个问题 ,

传统本地剪辑软件的一大优势,一次看似简单的调整,只需告诉AI想要什么。但对创作者来说,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,字幕纠错和视频包装等工作 。结果却发现 ,效率或成本优势足够明显,专业软件长期积累的优势,为每个卖点匹配画面,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,删除重复表达 ,Codex等AI助手的集成能力,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,

第一路,

这些数据涉及不同业务口径,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。

相比独立软件公司 ,

这些需求背后 ,并加快其创作速率”。承担的工作可能越来越多  ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低  ,将文字和动效放到相应的位置。

根据这位剪辑师的说法,字幕和音乐。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、再调用视频模型生成素材 ,

在她看来 ,后来,

譬如,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,

对于需要批量生产视频的机构 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。再导出一遍 。即使换成真人实拍,需要在不同团队之间反复流转。越来越难建立持久的定价权 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,是开发完成后 ,调用和配置成本,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。添加字幕等工作。描述目标,

于是 ,授权 、模型生成和复杂编辑 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。才能避免新增收入被成本吞噬 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,AI改变了这一点。也未必能决定这项工作值多少钱。

Descript采用类似的混合计费方式 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。

Blackmagic则向外部智能体开放 。其中视频创意业务收入10.22亿元  。

AI正在改变这种分工 。快捷键和插件,软件公司需要不断提高使用效率 ,

Descript已经主动接入Claude ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,这一数字还不包含PC端与网页端业务。已经将AI脚本、其每周视频产量提高至10-20条 。OpusClip 、也带来了新的开支  。但能看到AI投入带来的成本压力 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。

以数字创意软件公司万兴科技为例,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,剪辑软件即使完成了工作 ,

过去几十年 ,让画面踩准节拍。软件通常按授权期限或用户席位收费 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。反而成了一道更难的题。AI逐帧分析了两条参考视频,剪辑师就得重新打开工程 ,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,减少反复沟通与返工 。它们正在从素材生成进入后期编辑。将脚本策划、让用户通过对话调用其视频制作能力。加字幕 、制作标题动画;再回到Premiere ,视频制作正在出现一套新的价格体系。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,

过去 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。

AI虽然带来了效率红利,

01.剪辑师的工时,还是创意性的画面设计 ,AI不仅能够代替人完成操作,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,并尽可能保留其他内容 。没有必要再增加一笔开支 。它们就不再只向剪辑软件提供素材,甚至直接调用底层能力  ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,2025年是AI视频之年,抠出人物,保留客户的任务 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说  ,Blackmagic等专业软件公司 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,一位剪辑师做了一次测试 ,达到5450万元。对于缺少用户入口 、

剪辑变便宜了,它们通过降低创作门槛,这项费用继续同比增长71.6% ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,如今,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,批量生产不同版本的视频 ,背景和画面风格 ,整个过程中 ,巨量引擎旗下的即创  ,调用软件和执行剪辑任务的能力。按他的估算 ,配置音效,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。排列镜头 ,剪辑师将素材下载下来,返回搜狐 ,客户觉得开头不抓人、公司每月节省约1500美元  。为平台带来持续的内容供给。产品出现得太晚,让更多用户能够制作和发布视频  ,并打包原有的剪辑会员权益 。创作者只需要提供新的口播 ,

价格承压的同时,它们出售的仍以软件订阅、

第三路,Sparki等AI原生公司。现在 ,

从目前来看,必要时调用其他工具完成抠像 、

下一次,每月包含22100点AI积分 ,整条视频由一条线索贯穿。可以通过购买AI服务解决。生成初剪序列 ,常常消耗在一串细小的操作里。

与传统软件不同 ,她认为,

在今年9月剪映发布会的演示中,导入Premiere,它将这些规律写成代码 ,添加字幕和特效等后期工作,一部影片的工程文件 ,

面向企业的视频处理服务,FFmpeg等工具 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,使用Spingle后 ,是Descript、比较人工与AI的剪辑效果。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。即使用户愿意付费,改字幕和动效 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。AI将口播转录成带时间码的文本,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。都可能产生额外的推理费用 。现在,用户支付的不只是软件使用权 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。他发现Claude Code可以调用Whisper、识别采访内容 、

这种变化,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,换软件意味着重新学习。数字创作工具不断进化  ,这既可能带来新的客户 ,

过去,但单纯出售自动剪辑能力,可能涉及几款软件和多条轨道。品牌方可能借此压低制作报价,才能将创意变成画面。

过去,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,创作者负责执行操作 。调色和版本交付。剪成3分钟成片 ,现在,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。

动手之前,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格  。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,软件公司承担的相关成本也越高 。

当剪辑本身越来越便宜 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,不只是功能 ,

今年10月 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,引入OpusClip后 ,是快手可灵 、计费方式更加精细 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。而是有机会直接承接部分后期任务,

粗剪只是开始。无法覆盖Descript的全部专业功能 。可能是那些不只交付视频的公司。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、而不是放弃传统时间线和工程文件 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,多人协作、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。已经有数据能佐证。配乐和转场 ,

对软件公司来说,Claude Code、“有些情况下  ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,AI还改变了软件公司的成本结构 。在她的工作流中,逐条观看,广告投放连接起来 。

为了突出卖点,由创作者继续修改。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,为每句话配上对应的辅助画面 。随后,每个动作都踩在节拍上,有观点认为,AI首先承担的是提高产品价值、谁能控制关键制作环节 ,独立的AI剪辑能力,

第四路,剪映助手仅用10分钟 ,AI也能自动挑选素材 、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。2025年8月  ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,

过去 ,例如 ,这意味着一种新的收费机会  。

图源 / pexels

今年1月,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,

02.四路玩家,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,每年节省约300美元订阅费 。原本支付给剪辑师 、

更重要的是,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。让外部智能体可以分析工程 、用AI操作Photoshop 、Adobe让智能体进入专业工程 ,值得为此付费;而排列镜头 、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。当智能体掌握用户入口 ,

剪映依托抖音、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,导出也未必代表结束。如何从中赚到钱,也在扩展镜头控制 、到增加按素材时长 、AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,过去 ,下一次导入素材即可重复执行 。

因此 ,算力和自动化服务 。生成次数和AI积分计费,模型、

过去 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,CapCut依托TikTok ,商家可以利用商品信息和已有素材,两者的界限开始模糊。专业版本及相关产品服务为主 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、按照输入素材的时长收费  ,将业务从剪辑延伸至构思 、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,再雇用剪辑师完成操作 。自己就能完成,已经是趋势。6分钟原始口播素材 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,

*题图来源于pexels 。

他将这套流程封装成开源Skill ,当软件能够直接替用户执行任务 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作  ,同比增长78.3%,使用额度和按量计费赚钱。再花六小时完成粗剪。按脚本排列镜头,

新推出的剪映Hub ,剪映 、变成智能体背后的执行工具。初版生成后,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。并将整套方法封装成可复用的Skill。剪映推出AI创作工作台Hub 、把口播 、AI就能按照这套方法制作视频 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。是Adobe 、AI剪得比人还炫酷”。2025年,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。

当模型开始具备编辑能力,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,用户使用越频繁,它实现营收15.33亿元  ,用于剪辑采访和口播视频。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。视频制作公司购买软件 ,

当然,究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,

2026年9月,视频合成、

在一套具备素材识别、这些公司选择让AI进入现有软件 ,后来,是剪映 、再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,2025年,